Вернуться  
страницы [ << < 28 29 30 31 32 33 34 35 36 > >> ]
 Уровневые группы в МБС       Писатель Гудвин [10]  цитировать
16:48 // 27 фев 2015
Уважаемые игроки!

Правки вступили в силу


В дополнении к правкам по славе, призванной так же еще и уровнять все МБС между собой, мы решили изменить уровневые группы во всех МБС, сделав их одинаковыми везде.
Теперь везде будут попарные уровневые группы 3-4, 5-6, 7-8, 9-10, 11-12, 13-14 во всех без исключения МБС.

Разница в статах будет компенсирована дебафом четных уровней. Заклинания будут заменяться на время инста.


Данные правки будут вводиться самым последним штрихом, после завершения всех правок по славе, т.е. 19 марта 2015 г.

Приятной игры!
Писатель Гудвин ответил: "Я не могу отвечать персонально каждому на одни ..."
Писатель Гудвин ответил: "<font color="green">Правки вступили в силу <img..."
Я могу Вам ответить на вопрос, но в большинстве случаев ответ Вас или не устроит или не понравится. Выбирайте.

   шарах [14]  01:58 // 09 мар 2015
цитировать
-укушу-
в дебафе все учтено и уравнено вобще то
я когда пишу чтото, не от балды это беру

alol [12]  07:54 // 09 мар 2015
цитировать
   Аленушка писал(а):
skydive
Забыли еще синие/фиолет весы и цветные воители (на 12 уже синь прокачали).

Такие вещи уравнять можно только ограничением медалей по цвету для каждого уровня, как свет или тьму. На такие правки администрация не готова...пока. Но у нас игроки упёртые, думаю, что, в итоге, дожмут и этот вопрос
Вот он, этот коварный тип гражданской наружности!

Поддерживаете ли вы действия администрации проекта? 1. Да, всецело! 2. Да, безусловно!

_НуПкА_ [12]  08:08 // 09 мар 2015
цитировать
alol писал(а):
Аленушка писал(а):
skydive
Забыли еще синие/фиолет весы и цветные воители (на 12 уже синь прокачали).

Такие вещи уравнять можно только ограничением медалей по цвету для каждого уровня, как свет или тьму. На такие правки администрация не готова...пока. Но у нас игроки упёртые, думаю, что, в итоге, дожмут и этот вопрос

давно пора дожать этот вопрос
Дерзкий!!!

Новос [12]  08:18 // 09 мар 2015
цитировать
шарах писал(а):
шарах писал(а):
Писатель Гудвин
расскажи нам Артур )
какое будет соотношение славы / опыта в победном / проигранном бою между 11-12 персами ?

какое будет соотношение славы / опыта в победном / проигранном бою между 13-14 персами ?

я надеюсь .. вернее не так . я уверен что оно будет одинаково как для перса 13 лвл так и для 14 лвл .
Ведь если вы официально уравниваете разные лвл , то было бы правильно уравнять и получаемый опыт/славу с боя против малого лвл ! так ведь будет ?



тоже очень интересует ответ на этот вопрос

-укушу- [11]  08:29 // 09 мар 2015
цитировать
шарах писал(а):
-укушу-
в дебафе все учтено и уравнено вобще то
я когда пишу чтото, не от балды это беру

каким образом учтено может быть по шмоту ,если не у всех на четном уровне шмот одинаковый...или режут параметры шмота за погоны да еще в фиолет покрашеный?

_НуПкА_ [12]  08:38 // 09 мар 2015
цитировать
-укушу- писал(а):
шарах писал(а):
-укушу-
в дебафе все учтено и уравнено вобще то
я когда пишу чтото, не от балды это беру

каким образом учтено может быть по шмоту ,если не у всех на четном уровне шмот одинаковый...или режут параметры шмота за погоны да еще в фиолет покрашеный?

вы так расписываете, как буд то у 11-х меньше этого шмота))
Дерзкий!!!

Изязвон Мудрый [8]  09:03 // 09 мар 2015
цитировать
деструктив
деструктив

Кусим [12]  09:17 // 09 мар 2015
цитировать
шаг отчаянья от пустых очередей. надеюсь поможет хотя бы это, но очевидно, что надо кординально повышать привлекательность МБС, в первую очередь достойной гарантированной наградой за посещение (пусть даже накопительной), а не собирать остатки заинтересованных в разномастные горстки.

-Священник- [12]  11:01 // 09 мар 2015
цитировать
Кусим
Не соглашусь. Опираться только на "доходность" МБС - это путь в никуда. Уже наповышались привлекательности в ПВП, славу лопатой сыпали, теперь боремся с последствиями. Последние шаги администрации должны увеличить приток в МБС, но произойдет это не сразу, пока есть у игроков нагулянный жирок СЛАВЫ, очередей в МБС мы не увидим, но со временем народ поймет, что выбора нет.
И главное, мы тут собрались ИГРАТЬ, прежде всего привлекательность должна заключаться в драйве от процесса, и как этот драйв нам обеспечить - это уже работа администрации. Самый простой путь дать что то - плюшек вкусных. Но это только усугубит ситуацию, инфляция славы - наглядний пример.

Гесер [13]  11:13 // 09 мар 2015
цитировать
-Священник-" ... но со временем народ поймет, что выбора нет... " - вот эта фраза ваша может зазвучат совсем в другом контексте и это печально ... когда народ поймет что выбора нет, то он может сделать много чего и не факт что побежит в МБС. Тупо за славой в мбс не пойду и таких как я много, мне нужно что то конкретное что я буду 100 % получать пусть не за одно мбс, а за несколько, но ходить и качать кого то интереса НеТ. Для привлечения народа в МБС нужна их реформа - все должны понимать ради чего ходят. Вот когда качали непобедов бегали на аренный турнир ибо знали что не важно победил или проиграл репу получишь меньше чем победитель но получишь... Вот когда в сводах будет возможность получать дарки не только за призовые места вот это будет стимул ... Вообщем ждем реформы и будем на неё посмотреть

Кусим [12]  11:26 // 09 мар 2015
цитировать
-Священник-
администрация борется с последствиями отсыпания лопатами славы ВНЕ МБС. "доходность" хоть и в ковычках термин интересный конечно) давай вспомним что это прежде всего игра, цель которой заключается в самом процессе а не в стремлении к чему-либо или в каче. и вспомнив, что нет мбс, нет массовых противостояний царств понимаем что нет игры как таковой. оттого и возникают топики подобные вот этим:
http://3kingdoms.ru/info/forum/topic.php?t=388840&f=48
http://3kingdoms.ru/info/forum/topic.php?t=388472&f=7
http://3kingdoms.ru/info/forum/topic.php?t=388929&f=7
http://3kingdoms.ru/info/forum/topic.php?t=388509&f=7
и про прочие аномалии... и да, я полагаю, что каждый останется при своем, в том числе и админы, а топики будут только плодиться и дальше. хотя рад был бы ошибаться.

-Священник- [12]  11:35 // 09 мар 2015
цитировать
Гесер
Реформа нужна, однозначно, но опираться только на получение плюшек нельзя, прежде всего нужен драйв!
Не помню уже где прочел, но факт интересный. Оказывается, что главной движущей силой побуждающей к действиям любого разумного существа является даже не основной инстинкт, а игра, т.е. азарт. Сначала выявляли интересы фокус-группы, а потом людям, собакам, обезьянам и дельфинам предлагали выбор - заняться сексом, пожрать или поиграть, большинство сначала играли, потом уже занимались всем остальным.

Stavrs [10]  11:37 // 09 мар 2015
цитировать
-Священник-
а ты голодным пробывал Играть?

-Священник- [12]  11:39 // 09 мар 2015
цитировать
   Stavrs писал(а):
-Священник-
а ты голодным пробывал Играть?

А ты пробОвал внимательно читать? Там не написано "удовлетворять потребность", т.е. чувство голода.

во во [13]  11:47 // 09 мар 2015
цитировать
-Священник-
азарт появляется тогда, когда есть возможность победить(либо надежда), при нынешней пропасти в прокачке азарт может проявиться только у узкого круга игроков

Конан [11]  11:50 // 09 мар 2015
цитировать
-Священник-
Да кто захочет быть грушей для битья?) те же 11 сходят пару раз в своды, огребут от тебя и компании и забьют.
И будет опять тишина в очереди)

во во [13]  12:00 // 09 мар 2015
цитировать
-Священник-
как бы там нибыло, но без "халявы" пропасть не закрыть, вопрос только в том что считать "халявой", а что "заслуженным профитом"

Stavrs [10]  12:03 // 09 мар 2015
цитировать
-Священник-
так сперва нужно утолить голод!
В нашем случае, прокачка Аватарки!!
а дальше последовательность уже по желанию...

mega_kz [11]  12:06 // 09 мар 2015
цитировать
все равно не загонят.

страницы [ << < 28 29 30 31 32 33 34 35 36 > >> ]


Яндекс.Метрика