Март 2024
26 27 28 29 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31


Последователи Зарра под Сводами безумия

19.01.2012 18:00

Среди истерзанной страшной катастрофой Славии возвышается древний Храм леса, в котором некогда вергены и ховарги молились тотемным покровителям. Однажды страшная кара человеческих богов обрушилась на жителей тех мест. Через страну славов пролег черный разлом, выпустивший жутких созданий, призванных из недр, дабы уничтожить жителей чащи. Первой целью тварей стал Храм леса, хранивший в своих стенах священные реликвии тотемных культов. Верховный жрец храма по имени Хаграт не мог допустить разорения святынь. В результате совершенного им дерзкого ритуала он привлек на свою сторону как силу человеческих богов, так и мощь зверобогов. Не способная вместить две враждующие стихии, телесная оболочка Хаграта разделилась, породив неистового зверя и одержимого человеческого воина. В тот миг великие силы вырвались на свободу и заполнили подземелья Храма.

Своды Безумия

Так началась история Сводов безумия – подземелья, воздух в котором наполнен страшной смесью двух враждебных стихий. Царящая там аура способна свести с ума и ввергнуть в кровавое помешательство любого, кто окажется в её власти. Однако если найти способ отделить мощь звериных божеств от священной энергии человеческих богов, можно получить ключ к великому могуществу. Такой способ после долгих изысканий обнаружил потомок двуединого Хаграта – слав по имени Зарр. Он сотворил колдовские сферы, способные вобрать в себя разлитую под Сводами безумия силу зверобогов, именуемую Дароком, не затрагивая смешанную с ней мощь человеческих богов.

   

Потребляя собранный таким образом Дарок, Зарр становится всё сильнее, постепенно приближаясь по могуществу к тотемным покровителям. Его мечта и цель – остановить нашествие тварей из Разлома, а затем бросить вызов самим человеческим богам, в свое врем обрекшим всех славов на тяжкие испытания.

Великий Зарр

Вы можете помочь Зарру в осуществлении его великих замыслов, собирая Дарок в Залах безумия и повышая свою репутацию Последователя Зарра. В благодарность за эту помощь вы получите от Зарра зачарованные амулеты, дарующие особую боевую мощь! Особенно ощутимым будет эффект амулетов для вашего звериного обличия!

Отбросьте страх, спускайтесь под Своды безумия! Участвуйте в яростных битвах, чтобы поддержать Великого Зарра на его опасном пути и получить в дар часть той грандиозной силы, которую этот отважный слав собирает для грядущей войны с обитателями небес!

Примечание: Репутация доступна игрокам от 11-го уровня после прохождения квеста «Дело Зарра».

11.  драконыч  19.01.2012 22:22
а когда откроют качалки? сделали бы мобов...для одних без опыта для других с­ большим опытом для качания...ну или более доступным то зелье что опыт­ качает...кругов ентак по 20.... и чтоб всегда купить можно было а не только на­ ярмарке
12.  Катти Сарк  19.01.2012 23:04
ппц... теперь 11 лвл будут косяками рубить скальпы... пропасть между реальщиками­ и простыми игроками и теми кто вкидывает, но не много увеличицца жуть как...­ тупость полная... но уже сделали и не изменят... жуть... через месяц можно ждать­ наплыва упитых ужратых и усиленных рейдов... пострадают все уровни ниже 11...­ даж играть уже неохота...
13.  grafomanych  20.01.2012 00:13
Разработчикам стоит задуматься над тем, что постоянно усиливая игроков высших­ уровней, вы тем самым делаете практически беззащитными игроков низших уровней.­ Сначала урезали силу напитков, разделив их по уровневому принципу, что не дает­ возможности вообще игроку 7-голвл противостоять игроку 9лвл, раньше хоть каст­ был одинаковый. Вы все продолжаете усиливать хаев, открывая возможность игроку­ 11лвл просто беспрепятственно ходить по локам соседнего государства, вырезая­ всех кто ниже, пока не столкнется с равным себе по уровню. Стоит наверное­ уже подумать над тем, как ограничить озверение игроков высоких уровней при мысли­ о скальпах. Возможно стоит придумать какую-нибудь заморочку, позволяющую игроку­ младшего уровня противостоять игроку старшего, пусть эту заморочку и будет­ трудно получить. Представьте себе как 12лвл, походя желая получить скальп­ напададает на игрока 5 уровня и вдруг обнаруживает, что тот может его сейчас­ запросто прибить. Тогда хотя бы у зарвавшихся хаев будет риск нарваться на­ такого сверхсилача из младших... Либо придумать какой-либо уровень максировки,­ чтобы игрок например 11лвл, мог для окружающих врагов выглядеть игроком 6лвл и­ свою ошибку они бы уже обнаруживали только ввязавшись в бой. Это добавило бы­ интереса к игре и убавило прыти резать маленьких десятками задля скальпов у­ игроков старших уровней. А то как то не по человечески - слишком кровожадно­ получается, когда 10-ка проходит по локам нападая на 4-5 уровни, понятно, что­ это жизнь и выживать каждый должен сам, но все таки принципы какие-то должны­ оставаться, чтобы хлопать по рукам зарвавшихся хаев с инстинктами простых­ убийц...
14.  Cheri Lady  20.01.2012 00:52
grafomanych, молодца! В точку. Поддеживаю на все 100
15.  Катти Сарк  20.01.2012 02:08
да поставили ба чтобы с игроков больше чем -1 от своего уровня не давали­ скальпов, да чтоба на них нельзя было напасть... кроме как по свитку... все­ дела...
16.  рыжый55  20.01.2012 02:08
grafomanych согласен и поддерживаю
17.  Катти Сарк  20.01.2012 02:13
ну или хотя ба напасть можно было ток по свитку... так и админам выгодно и хаям­ накладно будет скальпы резать... да поставить на свитках - простой - напасть ток­ на свой лвл , зеленый -1, синий -2, фиолетовый -3, красный - без ограничений...­ да цены на свитки повысить ... и доход игре и поставить так, чтобы подвергшийся­ нападению имел время выпить каст... тогда хоть не так нечестно будет... воть...
18.  Военный Волхв  20.01.2012 02:43
опять придумали старшим как нагнуть побольше младших
19.  Алекс1981  20.01.2012 04:07
grafomanych согласен и поддерживаю
20.  susanne  20.01.2012 04:58
grafomanych и предложение Катти Сарк ...поставить на свитках -­ простой - напасть ток­ на свой лвл , зеленый -1, синий -2, фиолетовый -3,­ красный - без ограничений...­ да цены на свитки повысить ... ­ ПОДДЕРЖИВАЮ! Надоели нападения упитых больших уровней, даже­ рес не собрать ночью!(днём по серверу мы многие учимся, работаем и т.п.)­ Добавлю от себя лично и моих друзей, былобы целесообразно НА ЧЕЛОВЕКА(перса) С­ РАБОЧИМ "ОРУЖИЕМ" НЕ ИМЕТЬ ВОЗМОЖНОСТИ НАПАСТЬ ВООБЩЕ!!!­ Тогда желающих играть и проводить свой досуг в игре былобы гораздо больше...
Страницы:    1 :: 2 :: 3 :: 4   Следующая страница


Яндекс.Метрика